ПРОДУКТЫ API / АККАУНТЫ ИГРОКОВ

API управления игроками

API управления игроками связывает регистрацию, профили и статусы аккаунтов между системами iGaming-проекта.

СОСТАВ ПРОЕКТА

Что входит в подключение

Первое решение — определить владельца данных. Каждому сервису необходимо понимать, кто отвечает за аккаунт, изменение профиля и ограничения.

Основные технические требования

  • Идентификаторы аккаунтов, поля профиля и события регистрации.
  • Передача авторизации, сессии и разграничение доступа.
  • Статусы верификации и ограничений ответственной игры, если применимо.
  • История изменений, конфиденциальность и обработка ошибок синхронизации.

Чувствительные данные игроков передаются только в необходимом объеме и с соответствующими правами доступа.

Все направления раздела

ЭТАПЫ ИНТЕГРАЦИИ

Как строится подключение

Последовательность зависит от реальной архитектуры, API и договоренностей с поставщиками. Эти этапы помогают заранее согласовать технический объем работ.

01

Определить систему — источник истины

Устанавливаем, где создается основной ID игрока, кто изменяет учетные данные и какие сервисы имеют право управлять профилем. Разделяем обязательные поля, справочные данные и чувствительную информацию.

02

Спроектировать безопасную синхронизацию

Описываем выдачу сессий, авторизацию, подтверждение личности, статусы блокировок и обратные уведомления. Для каждого события задаем владельца данных, версию записи и допустимое направление изменения.

03

Проверить ограничения и восстановление

Тестируем смену пароля, отзыв сессий, расхождения профилей и недоступность внешнего сервиса. Убеждаемся, что устаревшее сообщение не снимает запрет на действия игрока.

ПОДГОТОВКА ПРОЕКТА

Что потребуется уточнить

  • Действующий сервис регистрации, единая идентификация и схема IDs игроков
  • Список систем-получателей, их права и минимально необходимые поля
  • Правила верификации, возрастных или иных ограничений и хранения данных
ТЕСТЫ И ПРИЕМКА

Сценарии для проверки

  • Ограниченный аккаунт не получает доступ через второй подключенный сервис.
  • Повторное событие регистрации не создает несколько разных профилей одного игрока.
  • Обновление или удаление разрешенных данных корректно проходит по зависимым системам.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Что важно обсудить до подключения

Это замена CRM?

Нет. Управление игроками отвечает за аккаунты и статусы, а CRM использует разрешенные данные и события для своих процессов.

Можно сохранить текущие ID игроков?

Возможность сопоставления оценивается после изучения формата данных и рисков переноса.

Подойдет ли единая авторизация для нескольких продуктов?

Общая учетная запись возможна при совместимой модели сессий, полномочий и ограничений. При этом каждое приложение должно получать только те данные, которые необходимы для своей задачи.

Как поступать с конфликтующими изменениями профиля?

До интеграции задаются источник истины, правила версионирования и разрешенные направления синхронизации. Изменение от вторичного сервиса не должно незаметно перезаписывать критичные данные.